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Corvus Belli es una compañía española, que produce juegos ambientados en los universos de Infinity (futurista cyberpunk con toques de manga y anime) y más recientemente Warcrow (fantasía medieval épica). Para conocer más sobre Infinity pincha en este enlace.

Jornada PW de Mayo 2024 en Pucela Wargames

A finales del siglo XXIII, la Humanidad ha visto cumplido su sueño y ha colonizado las estrellas, no sin un arduo trabajo. La posibilidad del viaje interestelar a través de agujeros de gusano estables ha propiciado el avance tecnológico y la prosperidad humanas a unas cotas nunca antes vistas. Lo que conocemos como la Esfera Humana es el conjunto de planetas que los humanos han podido llegar a colonizar. Los ciudadanos disponen de las mercancías más exóticas a un sólo click de su dispositivo ComLog. Aparentemente es una época de paz y prosperidad, pero como todo en la vida, las apariencias engañan. Si bien los antiguos juegos políticos no se utilizan igual que antes, el surgimiento de nuevas potencias ha elevado el conflicto latente a un nuevo nivel. Operaciones de espionaje, sabotaje, secuestro y robo de datos vitales se suceden continuamente ante los insensibles ojos de una población aborregada por la gran oferta de entretenimiento y la supuesta protección de la IA Aleph, que organiza la mayor parte de la vida humana. Y mientras tanto, desconocida por casi todo el mundo, la gran amenaza de la alienígena Inteligencia Evolucionada y su ejército combinado asedian sin piedad el planeta Paradiso, a punto de desbordar a los defensores humanos e invadir el resto de los planetas humanos.

Demo de Infinity en Pucela Wargames

El tamaño habitual de los comandos es de entre diez y quince miniaturas y se juega a tres rondas de juego, divididos entre el jugador activo y jugador reactivo. En el turno activo se pueden mover a las tropas, disparar, combatir cuerpo a cuerpo o hackear a enemigos, y el adversario (jugador reactivo) tiene derecho a hacer tiradas enfrentadas y responder a las acciones del jugador activo. Este sistema se llama ORA (Orden de Reacción Automática) y permite unas partidas de enorme dinamismo, ya que una ORA exitosa puede dar al traste con tus planes, o por el contrario, salvar a tu pieza clave de un ataque rival. Se utilizan dados de 20 caras para estas tiradas. Las partidas duran entre una hora y media y dos horas, y se pasan volando.

Es un juego que permite, gracias al sistema ORA, una enorme flexibilidad táctica, pero por eso mismo su curva de aprendizaje es más lenta que en el resto de wargames

En el aspecto económico, y pese a la subida de precios de los últimos años, sigue siendo un wargame de nivel económico-medio para iniciarse

Demo de Infinity en Pucela Wargames

Cuando llegue el momento, ¿qué harás? ¿Estarás dispuesto a tomar las armas o continuarás viendo el deporte del Hexadome, bien comentado por Gogo Marlene?

Bienvenido a la Esfera Humana, bienvenido a la era de Infinity

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